Descrizione
Dopo il successo di MagicaMente 1, è arrivato MagicaMente 2, mentalismo al più alto livello. Teoria e tanti consigli pratici per chi fa spettacolo: la scheda tecnica, come farsi annunciare, come gestire gli spettatori, gli attrezzi, la comunicazione sul palco, creare dei finali plurieffetto, come vendere l’esibizione…
E alcuni incredibili esperimenti:
- TuttiFrutti – Uno spettatore sceglie liberamente il suo frutto preferito: la vostra predizione è esatta!
- Fuori dagli Schemi – Una forzatura psicologica infallibile …anche quando non riesce!
- Una Proposta Persuasiva – Umorismo e persuasione per una versione del classico “Bank Night”.
- Notizie dal Mondo – Una previsione impossibile con la quale coinvolgerete ogni singolo spettatore!
- Un Misto di Emozioni – Risvegliate le facoltà ESP di due spettatori!
- Spiccioli Mentali – Con oggetti presi a prestito, riuscirete sempre a indovinare chi vi sta mentendo!
- L’Enigma del Puzzle – Uno studio su un effetto ormai classico, con due possibili soluzioni
- Il Test delle Sedie – Riuscirete a influenzare o prevedere le libere scelte dei vostri spettatori, non una ma due volte!
Le spiegazioni sono molto dettagliate e includono, oltre ai metodi, idee di presentazione, gag e accorgimenti frutto di una lunga esperienza con il pubblico.
Il materiale descritto è brillante, coinvolgente e sbalorditivo, in poche parole… mooolto commerciale.
Chi é Sean Taylor?
È il più importante mentalista australiano. In oltre venticinque anni di carriera come prestigiatore e mentalista, ha lavorato in più di quindici Paesi. È membro della prestigiosa P.E.A. (Psychic Entertainers Association) ed è Gold Star Member dell’Innerc Magic Circle di Londra.
Ideatore e produttore di noti effetti, nel 2008 ha pubblicato Mindstorms, libro molto apprezzato dalla critica specialistica da cui è tratto quasi tutto il materiale di questo volume.
Traduzione di Marco Fida.
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